Trzy dni w studiu robiącym horror: jak Polacy produkują strach
Motion capture po nocach, prototypy na kartonach i budżet pilnowany co do złotówki. Reportaż z produkcji gry, która może zmienić polski horror.

Michał Radomski
Redaktor ds. analiz i reportaży
Studio ma siedzibę w podwórzu między kamienicami w centrum Łodzi. Z zewnątrz wygląda jak magazyn, w środku jest 14-osobowy zespół, który od trzech lat robi horror o nazwie "Dom Nad Skarpą".
Dostałem dostęp do całego procesu: od porannego stand-upu, przez sesje motion capture po nocne testy ostatniego poziomu. To reportaż o tym, jak wygląda tworzenie gry, gdy nie masz budżetu CD Projekta - a masz ambicję.
„Horror nie jest o potworach. Jest o tym, że nie wiesz, co jest za drzwiami. My wiemy - i musimy to ukryć.”
reżyser gry
Zdjęcia autora z sesji w studiu - Łódź, luty 2026.
Nocne sesje mocap
Motion capture kręcą od 22:00, bo w dzień jest za dużo hałasu z ulicy. Aktorzy w czarnych kombinezonach z markerami odgrywają sceny zgonów na czarnym tle. Główny animator koryguje ręcznie każde ujęcie - automatyzacja nie istnieje.
Poziom testowy jest zbudowany z kartonów i szarej farby. Zanim pojawią się tekstury, gra jest już przerażająca - zespół ustawia światło i dźwięk na kartonach. Jeśli nie straszysz na kartonach, nie będziesz na finalnych assetach.
Motion capture w praktyce
Trzy minuty z nocnej sesji - jak powstaje animacja śmierci w grze horrorowej.
Budżet i czas
Studio ma finansowanie z funduszu filmowego i własne oszczędności. Budżet całości to 4,2 mln zł - ułamek tego, co przeznacza się na horror w USA. Każda złotówka jest planowana w Excelu, który widziałem na biurku leada.
Premiera jest planowana na jesień 2026. Gra pojawi się na PC i PS5. Redakcja będzie śledzić produkcję do premiery - kolejne reportaże w blogu i w aktualnościach.
14
osób w zespole
4.2M
zł budżetu
3
lata produkcji

Autor tekstu
Michał Radomski
W redakcji od 2023 roku. Specjalizuje się w analizach produkcji Rockstar, CD Projekt i Naughty Dog. Autor ponad 40 długich materiałów w GameDzienniku.
Pytania o ten temat
Najczęstsze pytania czytelników pod tym materiałem. Ogólne pytania o portal znajdziesz w centrum FAQ.
Więcej takich tekstów w piątki
Długie materiały i analizy lądują w newsletterze dzień przed publikacją publiczną.



